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ハピ☆ラキ! ビックリマンMAD ロココ+7神帝バージョン ハピ☆ラキ ビックリマンMAD 十字架ハニー ハピ☆ラキ! ビックリマンMAD ロココ+7神帝バージョン http //www.nicovideo.jp/watch/sm3193717 ハピ☆ラキ ビックリマンMAD 十字架ハニー http //www.nicovideo.jp/watch/sm3274399
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ビックリマンコ ◆Q.7NGG6Yt. 初登場#774 741 スペック 性別 男 ・年齢 20歳 身長 170弱 ・体重 55 似てるといわれる芸能人や有名人、若しくは動物に例えるなら 嵐の二ノ宮とか言われた事ある。接客でだから話半分だけどw 経験済 対象者スペック(分かる範囲で) 姉 年齢 21歳もうすぐ22 身長 158くらい?160はないな ・体重 50はないな バストサイズ サイズは知らんがEだって言ってた 仲の良さ及び「ツン:デレ比率」 6:4くらい 似てると思う芸能人や有名人、 前に夏川純に似てるって言われたらしい ◎同居家族の構成(自分を中心に考える又、従姉妹等がいる場合も必ず記載) 姉・俺の二人暮し 実家に父母妹の合計5人家族 ◎目標到達点(ちょっかいスレに相応しい目標をお願いします デレさせてipodnanoの8Gを買ってもらう!
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 スーパー ビックリマン タイトル スーパー ビックリマン 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-BM ジャンル アクション 発売元 べック 発売日 1993-1-29 価格 7800円(税別) ビックリマン 関連 Console Game PCE ビックリマン ワールド CD-R ビックリマン 大事界 FC ビックリマン・ワールド 激闘聖戦士 SFC スーパー ビックリマン DC ビックリマン2000 ビバ ! フェスチバァ ! Handheld Game GB スーパービックリマン 伝説の石板 ビックリマン2000 チャージングカードGB NGP ビックリマン2000 ビバ ! ポケットフェスチバァ 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 ビックリマン ワールド タイトル ビックリマン ワールド 機種 PCエンジン 型番 HC62002 ジャンル アクション 発売元 ハドソン 発売日 1987-10-30 価格 4500円(税別) ビックリマン 関連 Console Game PCE ビックリマン ワールド CD-R ビックリマン 大事界 FC ビックリマン・ワールド 激闘聖戦士 SFC スーパー ビックリマン DC ビックリマン2000 ビバ ! フェスチバァ ! Handheld Game GB スーパービックリマン 伝説の石板 ビックリマン2000 チャージングカードGB NGP ビックリマン2000 ビバ ! ポケットフェスチバァ 駿河屋で購入 PCエンジン
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ビックリマン2000チャージングカードGB メーカー イマジニア 発売日 2000/6/10 対応機種 GBC 「ビックリマン2000」を題材にした トレーディングカードバトルゲーム 関連 ビックリマン2000 ビバ!フェスチバァ!?? は行 ゲームボーイ PR 【中古】GBソフト ビックリマン2000チャージングカードGB [通常版] (箱説なし)【10P13Jun11... ビックリマンシール完全大百科 増補版
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参考文献 ビックリマン OP ビックリマン ED 新ビックリマン OP 新ビックリマン ED スーパービックリマン OP スーパービックリマン ED ビックリマン2000 OP1 ビックリマン2000 OP2 ビックリマン2000 ED1 ビックリマン2000 ED2 ビックリマン 無縁ゾーンの秘法 OP ビックリマン 無縁ゾーンの秘法 ED 祝(ハピ☆ラキ)ビックリマン OP 祝(ハピ☆ラキ)ビックリマン ED(マトバ) 祝(ハピ☆ラキ)ビックリマン ED(マシロ) 祝(ハピ☆ラキ)ビックリマン ED(マクロ)
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ビックリマンワールド 激闘聖戦士 【びっくりまんわーるど げきとうせいせんし】 ジャンル ロールプレイング 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売元 ハドソン 開発元 アトラス 発売日 1990年7月27日 定価 6,800円(税抜) プレイ人数 1人 セーブデータ 3個 判定 なし ポイント シリーズゲーム化作唯一の純RPG作品 ビックリマンシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 当時、子供達を中心に人気沸騰中であった『ビックリマン』シリーズのゲーム化作品のひとつ。 1987年~1989年に放送されていたアニメ第一作で展開されるストーリーを下地に、ロールプレイングゲームとしてのアレンジが施されているのが特徴。 特徴 新天地『次界』の探求を命じられた天使達の冒険を描くRPG ヤマト王子や聖フェニックスを始めとした、悪魔vs天使シールやアニメ第一作(以下原作と称する)でも中心人物として活躍した若神子が主役。 ランダムエンカウント・ターン制バトルによるオーソドックスなRPG。悪魔を倒して経験値とお金を稼ぎ、行く先々で仲間とアイテムを集めてストーリーを進めていく。 ストーリーは大まかに4つのシナリオと、それぞれのシナリオの舞台となるエリアで区切られている。エリアの要所では味方の司令官的な立場であるスーパーゼウスとシャーマンカーンが登場し、シナリオにおける目的を説明する役割を担う。 + 各シナリオの特徴 シナリオ1(天聖界):スーパーゼウスより次界探索の使命を帯びて旅立つヤマト王子。彼を中心に同じ使命のもと集った聖戦士達の前に、復活を果たした悪魔ヘッド『始祖ジュラ』が立ちはだかる。 シナリオ2(天安京):エリア全体が悪魔の襲撃を受けている巨大な町となっており、フィールドと同様にエンカウントする。聖戦士達は天聖界をおびやかさんとする悪魔ヘッド『ブラックゼウス』に対抗するため、聖ボット『ヘラクライスト』を目覚めさせなければならない。 シナリオ3(天聖門):次界へ向かう唯一の道である天聖門を開く力を求め、ゲート天使の力を借りる旅に出た若神子。一方、天魔界の悪魔達は若神子の次界行きを阻止するべく、最強の悪魔ヘッドを刺客として差し向ける。 シナリオ4(無縁ゾーン):天聖門をくぐった先は光の届かない広大な世界『無縁ゾーン』だった。長い修行を終えて帰って来た聖フェニックスを加え、次界を目指す若神子の旅は最終局面を迎える。 最大8人に及ぶ、当時の基準としては珍しい大所帯のパーティ 最初はヤマト王子1人だが、旅先でファンにはおなじみの聖戦士がパーティに加わり、最終的に8人パーティで冒険する。 パーティコマンドでは1人~4人の間で前衛・後衛の割り振りを行い、戦闘シーンは1ターン毎に前衛・後衛が交互に戦うことになる(*1)。 旅の心強いお供、お助けキャラ 聖戦士以外にも旅の仲間に加わる天使やお守りがおり、こちらは『お助けキャラ』として専用の名簿に登録される。 名簿入りしたお助けキャラは戦闘中、1ターンに1人呼び出せる。呼び出されたキャラは通常攻撃か専用技で援護してくれる。 呼び出せるのは1人あたり3回まで。『エネルギー館』を利用するか、特定の理力を使うことで消耗分を回復できる。 その他、本作の要素の数々 理力:一般的なRPGの魔法にあたる(*2)。攻撃や回復の他、特定のイベント進行に必要になるものも多い。 道具:回復アイテムやキーアイテムを使う。移動中のみ可能。 アイテムによっては 中身を「みる」 、 NPCに「わたす」 といったサブコマンドを活用するシチュエーションがある。 市販アイテムは店によって価格が変化し、先の街に進むほど高価になる傾向がある。 合聖:『合聖パワー』。いわゆる合体技。パーティの人数が増えると専用コストである『合聖ポイント』の上限が上がる。 イベントや特定の宝箱から習得でき、その多くはストーリー進行上欠かすことのできない重要な役割を持つ。 オートバトル:味方全員が通常攻撃を選択した状態で高速戦闘を行う。戦闘の進行がスピーディになり、雑魚を蹴散らすのに適している。 状態異常:多くは行動不能に陥るものだが『睡眠』『麻痺』のほかに『ふぬけ』『赤ん坊』といった比較的珍しいものも。 中でも他のRPGの混乱に相当する『悪魔』はプレイヤーの状態異常に留まらず、ストーリー上でも何度かお目にかかる本作らしい設定となっている。 全滅:味方全員が戦闘不能になると、リーダーのみ復活した状態で最後に立ち寄った記録の館(*3)からのやり直しとなる。 評価点 オーソドックスなRPGのスタイルで、ビックリマンの世界を堪能できる 登場人物はほぼ全てがシールやアニメにも登場したビックリマンのキャラ。 原作のストーリーラインやキャラ設定はそのままに、RPG向けに上手く料理している。 施設NPCもキャラ名は表示されないものの、概ねイメージに適した人選がなされている。 タイトル画面でしばらく放置するか、スタートメニュー画面から『ストーリーを見る』を選択すると、あらすじをビジュアル付きで見ることができるため、原作を知らない人でも安心してストーリーに入っていける。 キャラゲーとしてのビジュアルの完成度の高さ 敵味方問わず、登場キャラの多くに立ち絵が存在し、いずれも原作のビジュアルイメージを損なっていない。 元々2頭身キャラとファミコンのスペックとの相性が良かったのかも知れないが、キャラクターの持つ個性を十分に生かしつつ描き分けている点は特筆に値する。 パワーアップを果たすキャラは原作同様、パワーアップ前後両方の立ち絵が用意されている手の込みよう。 メリハリの利いたサウンドの絶妙な心地よさ BGMは世界観を反映させたポップス調のものが中心。華やかさには欠けるがシーンのテンションに合わせた小気味の良い作品が揃っている。 逆に効果音は総じてかなり派手なものとなっており、いぶし銀のBGMとのコントラストによって独特の爽快感を持たせている。 原作ファンがニヤリとできる細かいネタもバッチリ押さえている 特定のキーアイテムに対応した『アルバム』がいくつか存在する。キーアイテムを担当するNPCがアルバムに登録される様子は、さながらビックリマンシールを集めているかのよう。 回復アイテムには『ビックリマンチョコ』『ビックリマンアイス』『ビックリマンスナック』といった、当時展開されていた食玩の名称が使われている。 NPCとの会話に時折含まれる一見謎の文字列の多くは、原作シールにもあるオノマトペ(擬音語)にちなんでいる。 RPG初心者も取っつきやすい、ユーザーフレンドリーなシステムが多い シナリオ4を除くエリアの最序盤は結界で覆われており、特定の人物との会話を経て必要なアイテムを受け取らないと先に進めないようになっている。 戦闘シーンはオートバトル機能の存在もあって非常に快適に進められる。上述のサウンドも相まって悪魔を蹴散らす快感は上々。 レベルが上がるとHPとFP(*4)が全快する。 NPCのメッセージはそのほとんどがゲームのヒントに通じている。くまなく耳を傾けていれば自然とストーリーを進められるだろう。 移動中に回復のために道具か理力を使う際、回復が必要なメンバーのみが対象リストに表示される。 FPやアイテムのリソース上限はあまり潤沢とは言えないため、無駄撃ちしない仕組みが存在するのは非常にありがたい。 特定のキーアイテムは専用のアルバム1つにまとめられ、道具枠を圧迫しない。アルバムを「みる」と、今までどのNPCに会ったかがグラフィカルに確認でき、進捗が把握しやすい作りとなっている。 シナリオのボスを撃破すると、スーパーゼウスが褒美として死亡した味方全員を復活させてくれる。 賛否両論点 良くも悪くもRPGとしてはシンプルな点 キャラクターが強くなる方法が実質レベルアップ一択しかない。シンプルで分かりやすい一方、攻略上工夫の余地が少ないとも言える。 加えてキャラクターのレベルが水準に達しないと進めることのできないイベントもあいまって、要所要所でレベル上げを強いられるゲームデザインとなっている。 キャラのパラメータもHP・FP・攻撃力・防御力の4つのみと至ってシンプル。行動順に影響を及ぼす素早さは存在しない(*5)。 ステータス画面に表示される装備は、原作再現の都合上か装備変更が不可能な固有装備のみで、フレーバー以上の役割を成していない(*6)。 通貨である『ビック』は拠点での回復と、回復アイテムの補充に用いられるのみで、他のRPGと比較してもお金をやりくりする意義が非常に薄い。 シナリオの展開がワンパターン シナリオの大部分が「キーアイテムを持つNPCを訪ねて回り、エリアのボスを倒す」に集約されている。 形は違えど、全てのシナリオでこのサイクルを要求される構成になっており、お使いゲーの側面を強くしている。 せめてアニメのようなキャラ同士の掛け合いがいくらか再現できていれば、ファンにとっても嬉しい要素になったのが惜しい所。 お助けキャラの行動が運頼み 呼び出されたお助けキャラの行動をプレイヤーが指定することはできず、通常攻撃になるか専用技になるかは完全にランダム。 強力な通常攻撃を期待して呼び出すと、現在の敵には全く効果の無い専用技を行う、もしくはその逆のケースでコストを無駄に消費、というケースもまま見られるため、強力ではあるが頼り切りという訳にはいかない。 スタッフロールの終わりにプレイ記録が表示される、ちょっと珍しいオマケが存在する 内訳は平均レベル、倒した敵の数、全滅回数、リセット回数の4つ。 ただし、下記の問題点に挙げられた全滅ポイントによる全滅もキッチリカウントされる点には、理不尽という意見も存在する。 BGMについての賛否両論点 2~4小節のモチーフを繰り返すパターンのBGMが多く、BGM単体では飽きやすい傾向にある。 ボス戦のBGMがラスボスにも適用されている。雰囲気にはよく合っているのだが、専用曲が用意されていない点には残念がる声も。 問題点 専門用語に対するフォローに乏しい 登場人物・アイテム・理力といったあらゆる方面で専門用語が多い上に、説明がゲーム内で十分になされているとは言い難く、理解にはある程度原作を履修する事が求められる。 一見では意味を理解できない名称が多く、原作を知る者ですら違和感を感じさせる。 原作では、固有名詞にしばしば漢字やアルファベットを交えた独創的な当て字が用いられていたが、ファミコンのスペックの都合上、ひらがなとカタカナのみに置き換えなければならなかった故の弊害とも言える。 ユーザーフレンドリーなシステムに反して、シビアなリソース管理が求められる仕様 HPの減少に応じて攻撃の命中率が低下し、またFPが減少すると命中率の低下に加えて被クリティカル率が上昇する、独自の仕様がある。 このためHPとFPを高く保つことが攻略上で理想となり、FPを消費する理力を気軽に使うことができないというジレンマを抱えることになる。 道具の所持上限数がかなりシビア、上述のアルバムを差し引いてもやりくりに困るレベル。預り所のような道具を別枠で保管するシステムも存在しない。 『ふっかつボール』(*7)や『りりょくのみ』(*8)といった非売品が道中の宝箱から手に入ることがあるが、順当にゲームを進めていると所持上限からあぶれてしまうほど入手機会があるため、取捨選択に苦慮するプレイヤーが続出した。 合聖パワーは決まればいずれも強力な技ばかりだが、合聖ポイントの仕様が足を引っ張る。 パーティ人数に応じて合聖ポイントの上限が上がるが、死亡を始めとした状態異常に掛かったメンバーは人数に数えられない。つまり誰かが状態異常に掛かった時点でポイントの上限が下がり、その時点で上限を上回った分の合聖ポイントが消失してしまうのである。治療すればポイントの上限は元に戻るが、減った分はエネルギー館で回復しない限り戻らない。 加えて特定のボス攻略のためには、シールド破壊用の合聖パワーを温存する必要があるため、道中でむやみに乱発できないのも痛し痒し。 とりわけこのゲームは、ボスよりもザコ敵の方が厄介な特殊能力を持っていることが多く、「ボスをどう攻略するか」よりも「道中のザコ敵による消耗をいかに抑えるか」に攻略の比重が掛かっている印象さえ受ける。 理力の効果についての説明が不足している 複数の聖戦士が習得できる理力に『HPかいふく』『FPかいふく』が存在するが、一見同じ能力に見えて、キャラによって効果や消費コストが異なる。 一応説明書にもその旨の記述はあるものの、肝心の効果の違いについては説明がないため、プレイヤーが手探りで把握するしかない。 エンカウント率の高さ 多くの場合、直線距離において半画面分~1画面分の移動ごとの頻度で次のエンカウントが発生する。 拠点に帰還する用途での瞬間移動の手段はいくつか用意されているが、ストーリー進行上、主にキーアイテム集めのために右往左往させられるようなシチュエーションが多く、それが体感的なエンカウント率の高さに拍車をかけている。 エンカウントのあるエリアでBボタンを連打すると、その場で意図的にエンカウントを発生させる隠し技があるが、稼ぎプレイに有用かと問われると、元々のエンカウント率も相まってメリットを見出しにくい。 死亡者が出ると画面の文字が非常に見づらくなる ドラクエなどでも見られたが、プレイヤー側に死亡者が出ると、カラーパレットの関係で白い部分が一気に真っ赤になる。例えるなら『ドぎつくなった臙脂色』といった感じだろうか。 こうなると、HPやメッセージ欄などがすべて一気に真っ赤に染まるため、画面や文字が非常に見づらくなる。背景色が黒一色な戦闘画面なのも影響し、味方の残りHPの管理が視覚的に厳しくなってしまう。 意地の悪い全滅ポイントが多い 本作に登場するボスの多くは特定の合聖パワーでシールドを破らない限り、絶対に撃破できないようになっている。 そしてボス戦で逃げることは不可能であることから、もし合聖パワーを使えないと全滅orリセットでやり直すしかなくなってしまう。 エリア2に点在するダメージゾーンは、特定のイベントを経ないと一歩踏み入れるだけで致死量のダメージを受ける危険地帯。シナリオ進行上不可避な箇所に配置されていることから、フラグ管理の一環と取ることもできる(*9)。 + 更にシナリオ4では、対応を誤ると即全滅に繋がるポイントが複数個所に存在する…… 無縁ゾーンの中央を横断する『火炎ゾーン』。何も対策を取らずに突入すると全滅してしまう。突破には『キーアイテム』『聖フェニックスのパワーアップ』『かつ彼をリーダーにする』という3つの条件を満たす必要がある。 悪魔『もの魔ね』を助けると貰える『破壊スティック』。いかにも重要アイテムであるかのように渡されるが、実は罠アイテム。これを持った状態で次のダンジョン『新夢幻ゾーン』に入ると問答無用で全滅してしまうことに。誤って手に入れたら捨ててしまおう。直前のアメーバ(NPC)が「破壊スティックをもって新夢幻ゾーンに入ってはいけません」と教えてくれるが、そのNPCの近くにあるダンジョンがまさに新夢幻ゾーンというトラップである。因みに破壊スティックを『みる』で見てみると、ドクロの杖のような形状をしている為、勘の良い人はこれで罠アイテムだと気づくだろう。 ボス『大門魔』を倒した後の選択肢。メッセージを読み飛ばしてしまった結果、ゴールを目前にして出鼻を挫かれたプレイヤーも少なからず存在した。 いずれもRPGの基本であるNPCのメッセージにちゃんと耳を傾けることを心掛ければ全滅は回避できる。とは言え、話を聞かないプレイヤーへのペナルティとしては重すぎるのではないかという見方も。 総評 ゲームに不慣れな人も遊べるように設けられた、丁寧な導線とインターフェイス、制約の多いシステムの可能な範囲で詰め込まれた原作愛が光る。 ゲーム全体で見ると粗削りな作りが目立つが、より多くのプレイヤーにビックリマンの世界を楽しんでもらおうという、スタッフの熱意が感じ取れそうな一作。 旧ビックリマンの世界に興味を持ったならば、本作を手に取ってみるのも悪くないだろう。 余談 終盤のストーリーにおける原作との差異 原作のストーリーでは次界において天使と悪魔の戦いが更に激化するのだが、ゲームでは次界に到達した時点で大団円を迎える関係上、設定にいくらか差異が生じる。 ゲームで展開されるストーリーは悪魔vs天使シール1弾~11弾の範囲にあたり、それ以降の天使・悪魔ヘッドは登場しない。 その一方で、次界におけるメイン敵役の一人である13弾の悪魔ヘッド『ダークヘラ』が、最初から元来の姿であるプリンセスヘラ(*10)として登場。また本来15弾で登場するお守り『愛然かぐや』『黎元老守』などがヘッドロココの誕生に関わる形で前倒しで登場している(*11)。 遅きに失したファミコン化 PCエンジンのローンチとして発売された『ビックリマンワールド』(1987年10月30日)は、まさにブーム真っ盛りな時期だったこともあって注目度は高いながらハード自身がやや高めだったことからファミコンへの移植を望む声が多かった。 「ファミリーコンピュータMagazine」の「ファミコンにしてほしいソフト」(いわば移植希望)でも1988年頃では『カトちゃんケンちゃん』と並んで常に上位にいた。つまり形は違えどやっと「ビックリマンのゲーム」のファミコン化が叶ったことになる。 だが、この当時はそんなビックリマンブームもすっかり過ぎ去った後で本作のベースとなった前期アニメは既に終了して1年以上、後釜作品の「新・ビックリマン」も終了間近だったこともあって売上という点ではかなり劣ったものになった。 PCエンジン版は高額な新ハード購入の障壁をものともせずかなりの売上を記録したことを考えると、時機を逸したのはかなりの痛手だったと言わざるを得ない。
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください ビックリマンコラボ概要 聖魔大戦 地獄級(テクニカル) 聖魔大戦 超級(テクニカル) 聖魔大戦 上級(テクニカル) 聖魔大戦 中級(テクニカル) 攻略指南スコアSランク コメント ビックリマンコラボ 概要 ロッテのチョコレート菓子『ビックリマン』とのコラボダンジョン。 パズドラ×ビックリマン コラボレーション決定!! (公式ページ) ダンジョン開催期間中は、ビックリマン コラボガチャが同時実施される。 ダンジョンは「中級」「上級」「超級」「地獄級」の4種類。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2014.08.25(月) 00 00 【実施期間】 2014.08.25(月) 00 00 ~ 09.07(日) 23 59 2015.01.19(月) 00 00 ~ 01.25(日) 23 59 「たまドラゼウス」を追加 2015.07.13(月) 00 00 ~ 07.19(日) 23 59 『 ビックリマン×パズドラ コラボ復活‼! 』(公式ページ) 2017.04.01(土) 10 00 ~ 04.01(土) 23 59 ビックリマン×パズドラ コラボ復活! (公式ページ) 2017.06.19(月) 10 00 ~ 06.26(月) 09 59 ビックリマン×パズドラ コラボ復活! (公式ページ) 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) 忍ギガ満 守護魔法・火 エキドナロココシール 尖聖剣 ミコト爆神 ダブル防御態勢・木 覚醒ブラック・ディオスシール 木星創世 覚醒ヘラクオーディンシール 超遠距離撃破パワー砲 クロスサクヤ 守護魔法・光 たまドラゼウス ヒレフセーッ! シャーマンラーンシール 理力パワー増大 ヤ魔モトP 龍撃態勢・光 ヴァンP魔 守護魔法・闇 聖魔大戦 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:10,125~12,260 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ギガ満助 324,000 200 9,450 4 ガチムチラリアット 14,175ダメージ(HP30%以下で必ず使用) Lv10 ギガ満助 / Lv1 エキドナロココシールをドロップ 十字架サクヤ 31,500 500 5,850 1 ウィンクアイ 何も起こらない Lv10 十字架サクヤ / Lv1 シャーマンラーンシールをドロップ 魔人ヴァンパイア 174,000 200 6,300 1 子分のコウモリ傘 ドロップが真っ黒になる Lv10 魔人ヴァンパイア / Lv1 覚醒ブラック・ディオスシールをドロップ たまドラゼウス 21 600,000 2,015 1 ヒレフセたまぁーっ! 1ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少(最初の行動で必ず使用) ※稀に出現Lv1 たまドラゼウスを確定ドロップ 双子星の輝きたまぁ 2,015ダメージ+縦2,5列目を光ドロップに変化 B2 忍ギガ満 1,314,900 320 10,620 3 闘魂注入 先制攻撃 現HPの50%のダメージ Lv10 忍ギガ満 / Lv1 エキドナロココシールをドロップ 千秋楽ハリ手 3~5連続攻撃 計9,558~15,930ダメージ(HP50%以下で必ず使用) ヴァンP魔 785,400 320 7,470 1 ワープホイッスル 5,603ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 Lv10 ヴァンP魔 / Lv1 覚醒ブラック・ディオスシールをドロップ※HP50%以下で闇→水に属性変化 超魔眼力 サブ全員が1~3ターンの間、行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) B4 忍ギガ満 前述データ参照 Lv10 忍ギガ満 / Lv1 エキドナロココシールをドロップ クロスサクヤ 774,900 800 7,020 1 真白まじめ光線 5,265ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化 Lv10 クロスサクヤ / Lv1 シャーマンラーンシールをドロップ※HP50%以下で光→火に属性変化 黄金クロス砲 2連続攻撃 計10,530ダメージ(HP50%以下で使用) B5 ミコト爆神 2,275,350 0 8,970 2 剣ローカス 6,728ダメージ+ランダムで1体が1~2ターンの間、行動不能 Lv10 ミコト爆神をドロップ※HP50%以下で木→火に属性変化 ランダムで1体出現 爆装化開始! 999ターンの間、攻撃力が2倍(HP50%以下で使用) ヤ魔モトP 2,036,250 0 10,140 1 遊んでくれてありがとう! 先制で使用 こちらのHPを全回復 ※低確率で出現Lv10 ヤ魔モトPをドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化 こぶし♪ 何も起こらない B6 スーパー冥界ハーデス 3,627,000 0 17,100 2 阿修羅デビル心覚醒! 先制で使用 10ターンの間、状態異常無効化 Boss Lv10 スーパーハーデス / Lv1 覚醒ヘラクオーディンシールを確定ドロップ ブラック戒律発動! 99ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる(HP75%以下で必ず使用/一度のみ) 重魔棒 25,650ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変化(HP50%以下で必ず使用、盤面に光ドロップが無い場合通常攻撃) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ギガ満助 350 840 十字架サクヤ 350 840 魔人ヴァンパイア 350 840 忍ギガ満 995 1,920 ヴァンP魔 995 1,920 クロスサクヤ 995 1,920 ミコト爆神 1,235 2,400 ヤ魔モトP 2,535 4,000 たまドラゼウス 1,535 2,400 スーパー冥界ハーデス 3,160 5,000 聖魔大戦 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:6】 獲得経験値:7,090 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ギガ満助 219,600 140 6,405 4 ガチムチラリアット 9,608ダメージ(HP30%以下で必ず使用) Lv7 ギガ満助 / Lv1 エキドナロココシールをドロップ 十字架サクヤ 21,350 350 3,965 1 ウィンクアイ 何も起こらない Lv7 十字架サクヤ / Lv1 シャーマンラーンシールをドロップ 魔人ヴァンパイア 117,933 140 4,270 1 子分のコウモリ傘 ドロップが真っ黒になる Lv7 魔人ヴァンパイア / Lv1 覚醒ブラック・ディオスシールをドロップ たまドラゼウス 600,000 1 ヒレフセたまぁーっ! 1ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少(最初の行動で必ず使用) ※稀に出現Lv1 たまドラゼウスを確定ドロップ 双子星の輝きたまぁ ?ダメージ+縦2,5列目を光ドロップに変化 B2 忍ギガ満 891,210 224 7,198 3 闘魂注入 先制攻撃 現HPの50%のダメージ Lv7 忍ギガ満 / Lv1 エキドナロココシールをドロップ 千秋楽ハリ手 3~5連続攻撃 計6,477~10,795ダメージ(HP50%以下で必ず使用) ヴァンP魔 532,327 224 5,603 1 ワープホイッスル 3,797ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 Lv7 ヴァンP魔 / Lv1 覚醒ブラック・ディオスシールをドロップ※HP50%以下で闇→水に属性変化 超魔眼力 サブ全員が1~3ターンの間、行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) B4 忍ギガ満 前述データ参照 Lv7 忍ギガ満 / Lv1 エキドナロココシールをドロップ クロスサクヤ 525,210 560 4,758 1 真白まじめ光線 3,569ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化 Lv7 クロスサクヤ / Lv1 シャーマンラーンシールをドロップ※HP50%以下で光→火に属性変化 黄金クロス砲 2連続攻撃 計7,138ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B5 ミコト爆神 1,542,182 0 6,080 2 剣ローカス 4,560ダメージ+ランダムで1体が1~2ターンの間、行動不能 Lv7 ミコト爆神をドロップ※HP50%以下で木→火に属性変化 ランダムで1体出現 爆装化開始! 999ターンの間、攻撃力が2倍(HP50%以下で使用) ヤ魔モトP 1,380,125 0 6,873 1 遊んでくれてありがとう! 先制で使用 こちらのHPを全回復 ※低確率で出現Lv7 ヤ魔モトPをドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化 こぶし♪ 何も起こらない B6 スーパー冥界ハーデス 2,458,300 0 11,590 2 阿修羅デビル心覚醒! 先制で使用 10ターンの間、状態異常無効化 Boss Lv7 スーパーハーデス / Lv1 覚醒ヘラクオーディンシールをドロップ ブラック戒律発動! 99ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる(HP75%以下で必ず使用/一度のみ) 重魔棒 17,385ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変化(HP50%以下で必ず使用、盤面に光ドロップが無い場合通常攻撃) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ギガ満助 245 588 十字架サクヤ 245 588 魔人ヴァンパイア 245 588 忍ギガ満 697 1,344 ヴァンP魔 697 1,344 クロスサクヤ 697 1,344 ミコト爆神 865 1,680 ヤ魔モトP 1,775 2,800 たまドラゼウス スーパー冥界ハーデス 2,212 3,500 聖魔大戦 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値:1,151 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ギガ満助 45,600 40 1,330 4 Lv2 ギガ満助をドロップ 十字架サクヤ 4,433 100 823 1 Lv2 十字架サクヤをドロップ 魔人ヴァンパイア 24,489 40 887 1 Lv2 魔人ヴァンパイアをドロップ たまドラゼウス 600,000 1 ※稀に出現Lv1 たまドラゼウスを確定ドロップ B4 スサノオ王子 320,108 0 1,224 2 Lv2 スサノオ王子をドロップ ランダムで1体出現 ヤ魔モトP 286,583 0 1,427 1 遊んでくれてありがとう! 先制で使用 こちらのHPを全回復 ※稀に出現Lv2 ヤ魔モトPをドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化 B5 スーパーハーデス 1,289,015 0 5,909 2 Boss Lv4 スーパーハーデスを稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ギガ満助 70 168 十字架サクヤ 70 168 魔人ヴァンパイア 70 168 スサノオ王子 97 240 ヤ魔モトP 507 800 たまドラゼウス スーパーハーデス 494 960 聖魔大戦 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値:453 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ギガ満助 10,800 20 315 4 Lv1 ギガ満助をドロップ 十字架サクヤ 1,050 50 195 1 Lv1 十字架サクヤをドロップ 魔人ヴァンパイア 5,800 20 210 1 Lv1 魔人ヴァンパイアをドロップ たまドラゼウス 600,000 1 ※稀に出現Lv1 たまドラゼウスを確定ドロップ B4 スサノオ王子 75,815 0 290 2 Lv1 スサノオ王子をドロップ ランダムで1体出現 ヤ魔モトP 67,875 0 338 1 遊んでくれてありがとう! 先制で使用 こちらのHPを全回復 ※稀に出現Lv1 ヤ魔モトPをドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化 B5 スーパーハーデス 120,845 0 554 2 Boss Lv1 スーパーハーデスを稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ギガ満助 35 84 十字架サクヤ 35 84 魔人ヴァンパイア 35 84 スサノオ王子 49 120 ヤ魔モトP 254 400 たまドラゼウス スーパーハーデス 124 240 攻略指南 一部の童話シリーズなどのスキルアップが狙えるダンジョン。全体的に敵のHPが高めで長期戦になりがち。 超級以上でのギガ満助と忍ギガ満はHPが少なくなると1万~1万5千前後のダメージを繰り出してくるので常に自分のHPに注意を払うように心がけよう。 ボスは攻撃力がかなり高く、一撃を耐えるのは難しいのでスキル全開放によるワンパンが理想だろう。 スコアSランク Sランクを取るにはスコア100,000が必要。(スコア計算表) コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 究極てまかす作れたしシールも全種ゲットできたのでとりあえずここでやめとこ・・・ねむり姫のスキラゲ終わってないけどしゃーなし -- 2015-07-19 20 10 24 糞ダンジョンの極み 過去コラボの経験値全部見直せよ -- 2015-07-24 12 51 43 B2とB4の忍ギガ満の泥率高いな。ねむり姫のスキラゲで周回してるけど8割ぐらいこいつが落ちる -- 2017-04-01 18 20 02 たまドラゼウス出ますか?20周くらいしてるけど出ない -- 2017-04-01 18 47 40 今回初チャレで、中級初めて入って一階でいきなり出たよ -- 2017-04-01 22 02 07 地獄を40周ほどでヴァンP魔8体、ゼウス6体。 -- 2017-04-01 23 00 01 ゼウたま 山本の進化に居るからずっと進化できなかったけど、やっとコラボ来たか -- 2017-06-20 10 26 52 30周でテマ4、ゼウ玉1、古いダンジョンだから出現率クソのまま -- 2017-06-23 08 59 08 最後の1体でるまで20週かかったぞ。クソみたいな設定にしてんじゃねえよ -- 2017-06-23 17 18 37 ゼウたまばかりでて山本P全然でない (´;ω;`) -- 2017-06-24 22 57 41 コメント すべてのコメントを見る